Итак начнем: 1) Заходим в игру, заходим в режим строительства, вызываем консоль (кнопка Ё/~) 2) Набираем TCL 3) К примеру у нас стоит стена, и мы хотим пристроить к ней еще одну, но без коллизии т.е максимально плотно. Выбираем стену к которой хотим пристроить, нажимаем Е, затем нажимаем TAB, да теперь этот обьект выбрать нельзя НО зато теперь что бы вы не хотели пристроить, все подойдет. Помните, что все эти плюшки работают в режиме отключенной коллизии т.е TCL Чтобы было максимально понятно, я записал видео в котором наглядно все показываю. Возможно, получится так, что вам нужны поселенцы, к примеру заселить только что открытое поселение. Этот чит поможет добавить фиксированное число поселенцев, а так же меняет стандартный максимум с 17-20 человек до 99. Делается это за счет повышения харизмы до 99. Итак начнем: 1) Скачиваем этот архив, содержимое кидаем в папку Fallout 4 2) Заходим в игру, заходим в поселение. 3) Открываем консоль и вводим следующие команды а) bat settler - добавляет одного поселенца. Б) bat settlers - добавляет группу поселенцев, 3-4 человека. В) bat moresettlers - добавляет большую группу поселенцев, 5-6 человек. 4) Чтобы поселить вызванного поселенца в том или ином месте, заходим в меню постройки, наводим на чувачка, жмем R, выбираем поселение. Пока вы не поселите человека, толку от него никакого. 5) Опционально: Не всем понравится то, что Харизма будет иметь значение 99. Поэтому после каждого раза, когда вы вызывем поселенцев через консоль, вводим в консоли Player.Setav Charisma. Даже унитазы разбитые ставятся. Пора навестить главное поселение Fallout 4. Не бойтесь, после возвращения изначальной Харизмы, поселенцы из вашей деревни не убегут. По сути если у вас была Харизма 10, а стало 99, то это повлияет только на количество поселенцев. Не перебарщивайте с кол-вом поселенцев, иначе игра будет провисать. Есть очень хороший мод, который позволяет так же строить обьекты без коллизии + убирает коллизию на стандартные игровые обьекты (разрушенные дома в Сэнкчуари например) Итак: Шаг 1: Общая установка модов Если вы подобное уже проделывали, то прямиком к Шагу 2. А) Находим документ Fallout4Prefs.ini б) Открываем документ, находим строчку [Launcher] (Если строчки нет, создаем ее) в) Прямо под ней вписываем bEnableFileSelection=1 г) Сохраняем, закрываем. Д) Теперь открываем документ Fallout4.ini е) Находим строчку sResourceDataDirsFinal=STRINGS ё) Заменяем ее на sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX ж) Сохраняем. З) Готово, теперь переходим к Шагу 2. Если документ не сохраняется то убираем в свойствах галочку в пункте 'Только чтение'! А) Скачиваем архив б) Извлекаем в папку Fallout4/Data. В) Скачиваем Nexus Mod Manager, устанавливаем. В лаунчере ставим галочку напротив 'Simple Intersection' г) Готово. Лучший способ сказать автору спасибо, это оценить и добавить в избранное, по любым вопросам пишите в комментариях:) Приятной игры! () Автор: Язык: Русский Версия: Final| () Лор: Полностью подходит для мира игры Распространение: Требуется разрешение от автора Требования: v1.9 и выше. Добавлено: 12 Июля 2013 в 07:18 Отредактировано:| Обновлено до версии Final Просмотров: 179805| Загрузок: 30047| Понравилось: 958 пользователям Подробнее о моде: Существует множество модов которые добавляют поместьям из дополнения разнообразные стены и постройки, но во всех этих модах мне не нравятся несколько фактов: - во первых, модмейкеры добавляют стены, дома, башни и т.д. Таких размеров и конструкций, что сами поместья абсолютно теряются на их фоне; - во вторых все эти моды добавляют постройки сразу и из неоткуда. Мне понравилась концепция постройки зданий из дополнения, поэтому я сделал так, чтобы мои дополнительные постройки можно было сделать таким же образом как и оригинальные из дополнения. Однако следует отметить, что есть одно существенное отличие в процессе строительства - это ход игрового времени! На плотницком верстаке найдите новую книгу 'Пособие по улучшению поместья' в которой подробно описано, какие новые постройки можно возвести и что для этого нужно. Но учтите, множество мелких улучшений и возможностей в книге не описаны - ищите сами:) Обновление Final Я выкладываю свою последнюю версию с названием Final так как я решил, что почти всё из задуманого я сделал. Сразу огорчу многих любителей моего мода, потому что в финальной версии по прежднему нету возможности нанимать стражу и других работников, я решил больше не продолжать попытки сделать стражу по разным причинам. Изменений так же не много - это исправления различных багов о которых я знал и небольшие изменения в ланшафте и некоторых постройках. Всем спасибо за поддержку, пользуйтесь моим модом на здоровье:) Совместимые моды: Данный мод совместим с модом 'Ферма Хельяркен', для того чтоб оба мода работали так как надо в списке модификаций мод 'Ферма Хельяркен' необходимо установить ВЫШЕ мода 'Стена Хельярхен-холла'. В моде есть небольшие баги от которых довольно проблематично избавиться, к примеру относительно забора и некоторых построек навмеши расположены таким образом, что хускарл Грегор может упираться в них когда патрулирует территорию (ну и любые другие НПС), но ничего смертельного при этом не происходит. - Так же могут возникнуть глюки с новым палисадником или стойками для оружия в подвале, иногда они не активируются, нужно сделать save/load или зайти/выйти из дома. Установка: 1. Скопировать папку Data из архива в папку с игрой. В лаунчере в разделе файлы активировать мод Wall-Helyarhen-Hall. Обновление до версии Final С версии выше 2.2 Beta: 1. Сохраниться вне поместья (например в Вайтране). Скопировать мод версии Final в папку с игрой и подтвердить замену файлов. Играть с последнего сохранения С версии ниже 2.1: Перед обновлением заберите все вещи, предметы и т.п. Из комнат, манекенов, сундуков и т.д. Которые добавляются моим модом, иначе вещи пропадут. Сохраниться вне поместья (например в Вайтране). В лаунчере в разделе файлы отключить мод. Удалить все файлы которые были в старой версии (включая скрипты и звуки). Зайти в игру и сохраниться в новый слот. Скопировать мод версии 2.1.Beta в папку с игрой и активировать в лаунчере. * Обновление Final Я выкладываю свою последнюю версию с названием Final так как я решил, что почти всё из задуманого я сделал. Сразу огорчу многих любителей моего мода, потому что в финальной версии по прежднему нету возможности нанимать стражу и других работников, я решил больше не продолжать попытки сделать стражу по разным причинам. Изменений так же не много - это исправления различных багов о которых я знал и небольшие изменения в ланшафте и некоторых постройках. Всем спасибо за поддержку, пользуйтесь моим модом на здоровье:)*. Заметил странный баг (связан с детьми). Когда отстроил полностью ВСЁ и купил ВСЁ в каталоге, то дети не воспринимают кровати в детской (на втором этаже которые). В разговоре с детьми есть предложение переехать. Нажимаю, но ничего не происходит (дети не переезжают). Есть мод на увеличение количества детей до шести (Hearthfire Multi Kid). В нем заклинание на 'Благословение дома', т. Возможность поселить свою семью в любом доме. НО когда его использую пишет, что дом НЕ подходит для вашей семьи (т. Не видит детские кровати). Встречалось у кого? - Немного не по теме. Для себя сделал перевод Фермы Хельяркен, если его опубликовывать здесь - то необходимо разрешение автора, как я понимаю (т.е. Автора мода на ферму)? Посмотрела меню на скрине в попытках разобраться, почему в нижних спальнях могу поставить обычные кровати, а наверху вместо обычных детские поставить не получается. Судя по скрину, у меня в меню почему-то нету пункта 'Игрушки'. При каких условиях он появляется? На данный момент построена вся мебель (вместе с настенными украшениями и всем таким), все три нужных крыла, чердак (пока пуст, просто есть этаж), перегородка в нижних спальнях и межкомнатные двери второго этажа. Больше никаких переустановок и обновлений не проводилось.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |